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《刀剑封魔录》全攻略

爱思网 | http://www.i4i3.com | 游戏攻略 | 人气:453次 | 10-18
《刀剑封魔录》全攻略

  本文原载《大众软件》2003第3期

  研究:武功系统

  《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。

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  一、力士

  力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被围攻,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,其他的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有八九会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会反攻。有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:

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  1.摔投系

  摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。

  博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。

  擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。

  释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。

  2.技击系

  龙抬头:从下到上将敌人打浮空的招式,不过只能连续使用两次,第二次就会把敌人击倒了。力士的这招比较合适去做连招的过渡,接普通攻击或摔投系的招式效果都不错。

  三环套:本招可连续攻击敌人3次,速度极快,连续攻击敌人两次后敌人就会倒地,所以此招用在连续技中就只能使用一次,另外此招还是力士对付大型怪物(无法使用摔投系的那种)的有效手段。

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  乱披风:出招收招都比较快,攻击范围也很大,还不会把人击倒,所以这招很管用,不论是单独使用还是组连续技都很不错。

  狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。

  3.罡气系

  周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。

  脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。

  龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。

  斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。

  4.爆发系

  流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。

  动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。

  神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。

  盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。

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  二、长剑士

  长剑士的攻击力比力士稍弱,比双刀女则要强得多,其攻击速度也是介于两者之间,感觉在综合素质上与力士更接近一些。其复击系和连击系招式比较适合初级玩家,攻击面大,容易击破敌人的包围,但在攻击威力上则不是太强(尤其是连击系招式)。冲击系和气击系招式的威力强大,其中冲击系威力最强,但在微操作上的要求也最高,特别讲究出招的“火候”,运用得当可给予敌人最沉重的打击,反之则会马上陷入被动挨打的境地。而气击系则更需要掌握好接招技巧,运用得好可以对敌人形成连续重击,这两系招式较适合高级玩家使用。下面就详细介绍一下各个招式的用法。

  1.复击系

  乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

  扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

  追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

  弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

  2.连击系

  龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

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  龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

  龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

  群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

  3.冲击系

  疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

  奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

  霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

  雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

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  4.气击系

  气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

  气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

  气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。

  江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。

  三、双刀女

  双刀女(以下简称刀女)的武功套路以快见长,她可以用连续不断的攻击打得敌人无法还手,以此来弥补自己防御欠佳的弱点。追求连续技攻击次数的朋友就选择刀女吧,这个身形矫健、体态婀娜的MM一定不会让你失望的。总体来说,刀女在游戏前期尽量不要选御风系技能,这系技能在使用后维持时效较短,效果也不是很明显。建议从突击系和连击系开始加起,比如先将“越女击猿”练至精通就会感觉战斗较为容易一些。这两系的技能在连招编辑里也用得最多,当这两系加得差不多之后再考虑刀影系技能。至于御风系技能感觉就像鸡肋,很不实用,这里建议大家只把“瑶姬朝云”加至精通就可以了。这样在以后对付Boss级的人物时可以提升一些防御力。下面就让我们来具体了解一下这个角色的各项技能。

  1.御风系

  荷仙飞升:一定时间内提升移动速度。但使用起来走动速度感觉并不明显,倒是跑步速度有明显提高,看来这个技能是MM在不敌之时用来跑路的。

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  净瓶甘露:一定时间内加速生命值恢复,不明白在损耗气值将生命快速补满后气值仍在缓慢消耗,难道是为了在时效期间维持技能?这个设定实在有些牵强。

  瑶姬朝云:一定时间内提升防御力。

  洛神凌波:御风系的超必杀技,可以让角色在一定时间内所有战斗技能的攻击次数增加。使用起来感觉维持的时间短了点。

  2.刀影系

  貂蝉拜月:向前发出一个刀波,不能穿透敌人,但发招收招很快,又不会把敌人击倒,可以用在一些连招编辑中。

  织女银梭:向前发出3个可返回的刀波,可以穿透敌人,因此适合对付纵列的多个敌人,但此招发招收招较慢,难以组合成连续技。

  玉环秋波:性能类似织女银梭,只是刀波的面积更大,呈扇形,威力更强,但只能往反一次,适合对付正面的多个敌人。

  天女散花:刀影系的超必杀技,玉环秋波的超级版,以角色为中心发射3次环状的巨形刀波,攻击范围是所有招数中最大的。适合在被很多敌人围攻时使用,只是经常会有些漏网之鱼。

  3.突击系

  明驼骏足:冲向敌人给其一踢的招数,敌人会被击倒,适合对付多个敌人。在突围时使用会收到良好效果。

  阳关三迭:向敌人跳起快速踢出3脚,可连续使用3次。前两次不会把敌人击倒,最后一次敌人才会倒地,所以一般在连续技中只连续使用一次或两次。

  飞燕起舞:向前跳起用旋腿攻击,很容易将敌人击倒,适合对付多人。此招不适合用于连招编辑。

  广寒月影:突击系的超必杀技,使用后向前穿过敌人身体,被杀死的敌人肢体一块块地散落到地上。适合对付单个较强的敌人。

  4.连击系

  越女击猿:使用时可用快速的身法向敌人打出8次攻击,可以连续使用而不会将敌人击倒,是连招编辑里很实用的招数。

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  下三道:在畜生道遇到已经变身的唐明皇,他请你帮他恢复本来面目并铲除奸臣。离开畜生道进入饿鬼道后你又遇见安禄山,他认为唐明皇是个昏君并要你把唐明皇的头给他,你同意了他的请求后回到畜生道并打败了保护唐明皇的修罗战士。唐明皇意识到自己的行为是错的后将一方玉玺交给你,那就是阎王玺。跟着你又来到饿鬼道,安禄山见你没有带回唐明皇的头便和你打了起来,打败他后得到生死簿。随后进入修罗道遇到苏妲己,将其击败后获得了无常令,回到孟婆寨后阎王邀请陶弘景一同前去打开轮回炼狱的通道。

  轮回炼狱:纣王终于出现了,你知道一切罪恶的根源都是因他而起,只要杀了纣王这漫长的旅程就可以结束了。然而奇怪的是,当纣王倒下后尸体却不见了?原来他还没有死,只是逃回了他的老巢——魔宫!

  封魔宫:来到魔宫,在这里要先击败7个魔像化生的怪物头领,也就是连打7场,在每一场之间可以回城买药。在战斗中不能回城,也不允许阵亡,否则还要从头再打7场。完成7场大战后纣王再次现身,还带着一大帮修罗战士。当经过一场漫长的战斗再次击倒纣王后,他又变身为更强大的纣魔,没什么好说的,再来一次拼死大战吧,打倒了纣魔,一切才会真正的结束。

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