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DotA 旭日酒馆 - 先知 英雄攻略

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DotA 旭日酒馆 - 先知 英雄攻略

/zhuanti/dota/

由于第一次写点关于先知的心得,难免会有疏漏或者错误,不才请各位达人给予指正,喷口水和扔鸡蛋的就免了。不喜欢的话Alt+F4,谢谢您的理解。

之前看过许多关于先知这个英雄在各网站的攻略,觉得吧各有特色,想做出所有关于版本历史,英雄变化,装备流程,以及操作注意的技巧,想必也需要长时间的积累,因为刚接触DOTA是从43版本刚出,所以N不朽N剑盾流前期堆满树枝等等的过去风光无限的路线不在讨论之列。

先来

英雄介绍 (Hero Introduction):

作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。

初始射程 :600 | 初始攻击间隔 :1.7

初始移动速度 :300 | 初始防御 :3.1

基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 :39 - 53

初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21

力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 2.9

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从上面来看,这个英雄的成长总和不高也不低,大多数英雄的6.2,智力成长2.9在智力属性英雄里的排名也比较靠前,输给了Pugna

 

(4.0)Enigma

 

(3.4)ShadowPriest

 

(3.4)Lich

 

(3.25)Lina

 

(3.2)DarkSeeker

 

(3.1)ShadowShaman

 

(3.0)DemonWitch

 

(3.0)Tormented Soul

 

(3.0)Death Prophet

 

(3.0),弹道速度不差,机动能力优秀,随时形成以多打少的局面,所以FARM能力一流的先知依靠装备相比其它英雄输出还是比较可观的。

当然,缺点也很明显,血条很长血很少,吸引仇恨度很高。这个英雄很全面,也可以说很平庸,偶尔能上CW是陪着Zues和幽鬼打全屏幕GANK,如果是速推,比Furion更能压线的英雄多得很,这就是冷板凳的特点吧,什么位置都可以打,同时什么位置都并不理想。不过这个英雄支援能力是比较强的,怕的就是对手更强的支援,这其中就包含了你对传送的理解,小地图的观察,对手血量魔量以及各种因素,因为FURION常坐冷板凳,所以ban人选人可以留到最后再拿,也算是给对手一种随时防范的心理压力。路人的话,farm能力强支援能力强打的先知,一定是对面最不愿意看到的。

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技能简介

 

发芽 (Sprout) [T]

使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。

施法距离:600

冷却时间:11秒

魔法消耗:115/140/165/205点

第一级 - 持续3秒。

第二级 - 持续3.75秒。

第三级 - 持续4.5秒。

第四级 - 持续5.25秒。

 

这个技能不算是一个合格的控制技能,树可以吃开,位移变换也可以逃脱,从1级和4级的魔耗,控制时间上看,建议只点一级最后三级再点满,前期黄点的属性要好过这个技能。

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对发芽不感冒的英雄,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

围他们之前先看看自己的血量

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传送 (Teleportation) [R]

将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。

第一级 - 消耗55点的魔法,冷却时间60秒。

第二级 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒。

第三级 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒。

第四级 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒。

灵魂技能,可以点到敌方英雄身边按S键再取消,“狼来啦”“狼来啦”的干扰别人,不过要真的传送,可要把握好局势,位置,对手的数量,自己的血量,DPS能力,逃生的路线,回城时可能发生的打断等因素都要考虑进去

 

自然之力 (Force of Nature) [F]

将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,持续60秒。

施法距离:750

冷却时间:37秒

魔法消耗:160点

第一级 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。

第二级 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。

第三级 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。

第四级 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。

上来打野的先知必升的技能,1-4级魔法消耗都一样,如果当丛林王子,建议7级点满。推塔,侦察能力都是很客观的。

树人有550点血量21-23点攻击力0甲

 

 

自然之怒 (Wrath of Nature) [W]

释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离:650

冷却时间:90/60/60秒

魔法消耗:200/380/610点

第一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击12个目标。

第二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击14个目标。

第三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16个目标。

从长相上看得出先知是个款爷,年老色衰,但风尘依旧,都得益于这个技能,一级的大魔耗不多伤害不多,不过前期做伤害辅助效果颇佳,如果被先知大到,而你在打野,请买真眼找眼。这个技能CD60秒作为一个ULT,注定了只是一个FARM技能,能KS到要在足够的时间足够的视野足够的魔量前提下才能成功,当然有ZUES和幽鬼的除外,SPE大 FUR大Zues收尾,这三连是反GANK的全屏战术利器。随时大随时补,后期推兵线全靠它。不建议FURION完全靠FARM获取装备,因为队友的钱变少而你并不能靠装备改变局势。

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英雄定位:

DPS,辅助,PUSHER,GANKER

装备路线:

在线上跟在野区是完全不同的,首先在线上你需要考虑对面的组合,适当撑血。

如果是6.48.去线上出门装

 

 

 

 

然后

 

 

 

 

 

 

 

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6.51的话

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

或者

 

 

 

 

 

 

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先知是一个需要攻速的英雄,点金手非常适合他。2010(1950)的价格在早期来讲是需要很细致补刀加上两线FARM才能尽早获得的,所以初期的阵亡对先知来讲,能躲则躲。

 

 

 

 

 

30SCD的传送远远优势于60SCD的

 

 

而且基于6.51三个属性相互转换,假腿让更多的贫血者(贫魔者)前期就具有不同于以往的强势。

对面有术士全能流浪 大蜘蛛的话

就速出

 

 

 

 

 

 

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最佳盟友:

 

 

全屏支援战术,ULT+传送支援各种反GANK

 

 

 

 

 

 

发芽为他们的二手控制技能提供了保证

前期尽量让线,能打野多打野,在线上的话不用SOLO,跟一个有二手DISABLE技能的走一路,尽量多反补,钱多了就出点金手,钱少了就加速手套+护腕,时刻观察对面是否有落单英雄滞留在1塔附近,看准视野立即消失,对方行走路线正往家赶,其他路的敌方英雄都还健在的话,带本回城,传送到远离塔的地方,接近射程,发芽,然后移动,点之,收人头,回城。做什么事情都要量力而行,杀不了他,就不要传送。浪费了精力又被人支援反杀送了命,得不偿失。发芽之后会有一个短暂的施法后摇,你必须用移动来覆盖它,才能保证你的普攻能够奏效,发芽之前要了解落单的英雄会往哪个方向跑,所以大根在这种情况下看来,简直是神器,这也是你GANK效率逐步提升的保证。有些地方传送不到像敌方高地的附近,前提是必须有友军。

再中后期,杀落单英雄已经不再奏效,你要从前中期的GANKER辅助转变成DPS输出,先知确实是一个需要装备的英雄,所以没有装备的请不要轻举妄动,一个多面手应该能进能退,能曲能伸,作为一个GANK的发起者,后期的输出者,做到强力而不犹豫,才是一好的FURION。

最后,祝愿所有的DOTAer能够乐在其中。

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